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第282章 给伊森上压力(3 / 3)

天堂像是在主动的出让市常”

“因为卡西欧现在获得的订单里,有很多都是他们不曾主动联系的商户公司,他们都是从任天堂那里得到的消息,然后才来的。”

“噢——看来任天堂并不是命运游戏的坚定盟友蔼—”下属的汇报让史蒂夫·罗斯笑了起来,“山内溥应该有着自己的计划。”

“虽然我不知道他们的计划到底是什么,但这并不重要对吧?”

“只要我们按照计划行动那就够了。”

“因为山内溥会配合我们的。”

说到这儿,史蒂夫·罗斯停了下来。

手指在靠椅的扶手上轻击了几下,发出嗒嗒嗒的声响。

片刻之后,他说道:“让他们动手吧。”

“现在时机正好。”

此刻,若是现场存有外人,那他们肯定会被史蒂夫·罗斯那弯弯绕绕的话语弄的晕头转向,但对于复仇者联盟里的成员来说嘛……

这一切都刚刚好。

随着作战指令的下发,东京时间一九七九年的七月二十八日,太东公司召开了新品发布会,向霓虹的媒体和民众介绍了自己的新游戏。

发布会上,太东的设计师举着话筒激情洋溢的说道:“今年,我们将会向世界推出一款全新的街机游戏,它的名字叫《太空侵略者》……”

“是的,这款游戏的灵感的确来源于任天堂代理的、北美公司命运游戏研发的《星球大战》,但它却是我们霓虹本土的太空幻想……”

“这款游戏里面充斥着各种各样的霓虹元素,不管是飞机还是子弹,只要玩家肯发觉,那一定能在现实中找到对应的影子……”

“我们希望这款游戏能够给我们大霓虹帝国的民众带来属于自己的自豪感,我们想要让全体霓虹人民知道,在电子游戏这方面,我们霓虹并不比米国差,甚至从灵感上来说,我们更加的优秀1

而在太东一九七九年新品发布会结束后的次日,南梦宫也召开了自己的新品发布会,创始人中村雅哉亲自主持,向世人介绍了他们的新游戏。

“今年,我们将会推出两款街机游戏,一款名叫《gaga》,另一款则是《糖豆人》,前者和《星球大战》类似,后者则和《吃豆人》相仿,但同时,我想说的是,虽然玩法相同,但这两款游戏和任天堂代理的,命运游戏出品的游戏并不相同,因为我们的游戏更加的优秀。”

“就拿《gaga》来说,在命运游戏设计的《星球大战》里,千年隼发射的子弹非常的单一,而我们的《gaga》可不一样,当玩家打爆敌人的飞机后,便可以随机获取一些弹药,有爆炸,有三连发,有弧形,有直线。”

“除此之外,在我们设计的《gaga》中,还有捕获的玩法。”

“玩家击溃一名boss后,在接下来的回合里玩家操控的飞机将由原来的单数变成双数,火力直接翻倍,游玩更加痛快。”

“除了这些外,我们还给这款游戏增加了双人模式,一个人游玩时,你可以选择单人模式,两个人游玩时,你可以选择双人,这样一来,喜欢游戏的玩家们便可以和自己最好的伙伴一同享受游戏的乐趣。”

“就像伊森·琼斯所说的那样,电子游戏存在的最大意义那就是能和身边的朋友分享快乐,他没有完全的做到,但我们南梦宫达成了……”

“虽然我不敢保证南梦宫的游戏能让所有玩家都满意,但我相信,我们大霓虹帝国的玩家一定会全力支持我们的国产游戏1

“你们的支持才是我们发展的动力1

“你们的支持会让我们越来越好1

“……”

当霓虹的游戏公司接连不断的发布和命运游戏先前产品类似的东西后,位于京都的荒川实顿时就大笑了起来——

“今西弘史!今西弘史1

“赶快打电话给荒川1

“告诉他——”

“现在,我们可以继续给伊森·琼斯上压力啦1

“哈哈哈哈哈哈——”

(本章完)

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